武汉建筑动画 景观设计培训 首选华庭 推荐就业

    来源网站:suining.zhunkua.com   更新日期:2018-03-15 08:59:30  信息编号:241Z37122【举报删除

【准夸网】武汉华庭IT教育中心--光谷部武汉建筑动画表现班 长期班5个月 学习软件:photoshop+AfterEffects+Premiere+3DMAX+CAD+Vray+SketchUp建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观
武汉建筑动画 景观设计培训 首选华庭 推荐就业武汉建筑动画            武汉华庭IT教育中心--光谷部 
             武汉建筑动画表现班  长期班5个月
                 
学习软件:photoshop+AfterEffects+Premiere+3DMAX+CAD+Vray+SketchUp     建筑动画是利用三维技术制造各种与楼盘相关的美景,以此来表现设计师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。  
  在建筑动画中利用电脑制作中随意可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。三维技术在楼盘环境中利用场景变化,了解楼盘周边的环境,动画中加入一些精心设计的飞禽、动物、穿梭于云层中的太阳等来烘托气氛,虚构各种美景气氛。   制作动画的计算机设备软硬件要求性能较高,均为3D数字工作站。创作人员的要求更高,一部房产广告片涉及专业有计算机、建筑、美术、电影、音乐等,制作出的片子是越来越真实了。  
常用表现手法及技巧
  建筑动画常用表现手法有以下几个方面。   第一方面:由远推进(或由近拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。   第二方面:由模糊转清晰。这又可以分两个方面。   一、近景模糊 远景清晰   这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。   二、 远景模糊 背景清晰   这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。   第三个方面:镜头软切换。   所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。   做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美   课程内容安排:
1、脚本制作技法:策划脚本/线框预演 策划脚本制作要点,影视基本知识。后期标准介绍 2、Primere剪辑:非编剪辑 pr界面认识,基本设置基本剪辑用一个标准剪辑。要求掌握界面和基本剪辑操作  3、Primere深入:非编剪辑 软件中的效果、滤镜的添加、文字的添加和使用、画面的运动、剪辑注意事项.剪辑基本技巧和常用的剪辑和转场的手段 4、Primere: 软件的使用aftereffects初步Primere的操作、ae的界面和操作初识Primere的剪辑使用、软件的优缺点。 5、AfterEffects的操作:AE 图层基本属性,三维图层、灯光的认识,图层动画 6、案例制作:track matte的使用 蒙板的使用 层叠加算法 7、AE自带滤镜的使用: AE 滤镜的基本知识和使用,各组滤镜的命令和操作 8、AE第三方滤镜:Trapcode插件组的用法 trapcode插件的命令操作及应用 9、案例制作 stroke等的实用 strok light factry的实用
 
10、案例制作 :片头、片尾制作、粒子系统、illution3
 
11、案例制作: boujou的使用、二维和三维的结合 12、综合案例制作: 3D与2D的结合使用、抠像、调色的使用等
 
13、动画概论、镜头知识、建筑动画理论、动画制作流程、镜头理论知识、Max中各种镜头的制作方法、动画控制器(运动曲线编辑器)
 
14、场景制作技法:场景布置、组镜1渲染、基本的场景布置原则、鸟瞰场景的布光原则和技巧,Mix贴图的运用,Environment雾效,Forest插件的使用 15、渲染基础技法/建筑理论:
组镜2渲染制作、组镜3渲染制作、日景人视场景的制作技巧;
RPC、Speedtree、speed tree CAD插件的使用 16、渲染基础技法: 组镜4渲染制作、夜景场景的布光系统及贴图技巧、动画控制器(摄影表编辑器) 17、渲染基础技法: 组镜5渲染制作、动画渲染技法-雨景的制作、粒子系统的运用制作雨水\Blend材质,烘焙,Greeble插件 18、特殊场景渲染技法:
动画渲染技法-夜景的制作;
规划项目夜景鸟瞰的制作技巧,夜景场景制作;
mask贴图的使用;
Effect等的特效运用 19、动画渲染高级技法:
动画渲染技法-雪景的制作,雪景的制作技巧:
置换贴图的运用;
雪景材质;
雪景配景建模技巧;
动画室外场景vray渲染 20、动画渲染高级技法:
室内动画渲染、室内动画中的打光技巧、体积光的表现、vr室内场景渲染、动画室内渲染中曝光控制的运用 21、脚本策划理论技法: 插件、特效 蝴蝶、游鱼、飞鸟动画效果制作 22、运动制作技法: 人物动作的制作方法、人物模型动作编辑、蒙皮 23、运动制作技法: 插件、特效 粒子系统的运用——制作落叶、礼花、喷泉、花生长,动力学Reactor,Dreamscape插件 24、项目实习: 项目实习安排,制作/分组,脚本策划、线框预演个案辅导 25、渲染辅导 动画渲染,场景及渲染辅导   26、后期辅导 动画渲染,动画讲评,后期辅导  
27、结业成片分析最佳动画评比结业。 就业方向:学完后可胜任建筑动画公司,房地产公司设计,影视动画公司,电视台,建筑表现公司等设计工作。 开设班次:
我校开班分为:全日制班和晚班制
白天班上午(9:00~12:00 )下午(14:00~17:00) 夜间班  (18:00~20:30)
教师每周授课3-4次、每次3个小时(4个学时)   电话:027-51232083       QQ:1988862、1033312373 光谷校区地址:武汉市洪山区光谷世界城尚都2栋11层1106室 理工校区:武汉市洪山区雄楚大道229号智源财富中心B座1004(省出版城斜对面)
 
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